No sin mi bici

Bug contrareloj por equipos 3D modo Pro Cyclist

Para tratar los temas correspondientes a la nueva entrega de la saga

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Bug contrareloj por equipos 3D modo Pro Cyclist

Notapor calviner » Lun 03 Jul, 2017 17:22:23 pm

No sé si a alguien más le habrá pasado, en el modo Pro Cyclist hay un bug horrible en las contrareloj por equipos. Cuando mi corredor creado le van a hacer el relevo todos los corredores se quedan parados en medio de la carrera incluido el mio y ya no hay forma de que sigan corriendo. El juego no se bloquea ya que el resto de los equipos siguen sin problemas adelantando al mio. La verdad es que es un fastidio porque simulando la carrera pierdo minutadas. He probado en el modo carrera profesional y carrera de un día y ahí todo va como la seda.
He probado cambiando las opciones gráficas, cambiando la posición de la cámara ,la velocidad en carrera, pero nada, me sigue ocurriendo.
Es la versión 1.0.3.1 aunque he de decir que mi copia es digamos que "alegal". No sé si es un castigo a los que no nos hemos gastado el dinero o si es un error general del juego.
Bueno, que si a alguien le ha pasado y tiene alguna solución le estaría muy agradecido.Un saludo.
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Re: Bug contrareloj por equipos 3D modo Pro Cyclist

Notapor carlos_valverde » Jue 06 Jul, 2017 11:22:30 am

Pues he leido algo parecido aqui http://forums.letour-games.com/viewtopi ... 84&t=21881 asi que me temo que es un bug del juego
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Re: Bug contrareloj por equipos 3D modo Pro Cyclist

Notapor calviner » Jue 06 Jul, 2017 16:55:32 pm

carlos_valverde escribió:Pues he leido algo parecido aqui http://forums.letour-games.com/viewtopi ... 84&t=21881 asi que me temo que es un bug del juego

Pues sí, otro más, una pena.
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Re: Bug contrareloj por equipos 3D modo Pro Cyclist

Notapor david008 » Jue 06 Jul, 2017 18:18:18 pm

A mi también me ha pasado
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Re: Bug contrareloj por equipos 3D modo Pro Cyclist

Notapor nelsonmr » Vie 07 Jul, 2017 23:05:34 pm

carlos_valverde escribió:Ahora si salio un nuevo parche

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Hi everyone,

We've just released a patch that implements 4K support in Pro Cycling Manager 2017, as well as various fixes and improvements.

We continue to collect your feedback on issues with PCM17. Thank you for your help in making this game the best cycling manager it can be!

Graphics
4K resolution support has been implemented.

Level Design
Trophy of Abu Dhabi stages have been updated with new graphics and actual stages.

Multiplayer
Ping display has been updated.
Fixed blocking bug when kicking a player during the team selection.

AI
Fixed sprints with a small group of riders (10-15 riders) – AI’s reaction to an attack at less than 3km before the finish line was too slow, letting the player take advantage.
Fixed AI issue with attackers stopping their escape after the attack more than 50km from the finish line on Paris-Roubaix.
HIL stat has been tweaked to improve performances of Punchers who are bad Climbers (e.g.: Gilbert)
Yellow energy bar is decreasing slower
MO stat is 100% used on a slope of 7% (instead of 5% before)
Effort from which the HIL stat acts at 100% : 96% (previously: 100%)
In a uphill sprint, Punchers will increase their effort to use more their HIL stat
Punchers who are bad Climbers are better evaluated on hilly classics.
TTT issue fixed: teams no longer stop in the middle of a race
Fixed Ai rosters: 2 leaders max per team on classic races
The least efficient leaders will no longer stick to the head of the peloton and form a wall, thus allowing favorites in a bad position to come back in the front.

Please let us know if you continue to have any issues by emailing support@focus-home.com and describing the issue.

Thank you,
The Pro Cycling Manager team
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