No sin mi bici

Primeras impresiones PCM 2016

Para tratar los temas correspondientes a la nueva entrega de la saga

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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Jini19 » Jue 02 Jun, 2016 13:39:43 pm

La licencia de GOT la compraron a dos duros cuando no interesaba a nadie (bueno, los libros siempre han interesado a la gente pero digamos que la compraron antes de todo el boom mediatico con la serie de HBO). Tuvieron muy buen ojo / se la encontraron, cada uno que quede con la opción que quiera :lol:

A EA le mandamos un correo cuando estabamos en miarroba para ver si se animaban con un juego de ciclismo. Nunca contestaron XD

Ahora mismo no salen ni juegos de Tenis así que está jodida la cosa de que salga competencia en ciclismo.

jc_cavendish escribió:No pudiste escoger otra empresa? (burla) XD

EA Cycling Manager 2017 - 69.99 Euros
DLC con nuevos equipos - 19.99 Euros
DLC con nuevas carreras - 24.99 Euros


Bueno, esto Cyanide ya lo intento. En consolas vendía nuevas carreras e incluso bases de datos :mrgreen:
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Pepetxins » Jue 02 Jun, 2016 14:33:46 pm

Pues aquí hay otro tonto que seguro que también se lo comprará...
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Beli » Jue 02 Jun, 2016 14:46:02 pm

Pepetxins escribió:Pues aquí hay otro tonto que seguro que también se lo comprará...


yo me lo suelo comprar cada dos años...este toca :mrgreen:
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor 12Rodry » Jue 02 Jun, 2016 15:18:58 pm

Gastaros el dinero en la suscripción en cumlouder hombre :latigo: :latigo:
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor jc_cavendish » Jue 02 Jun, 2016 15:27:13 pm

12Rodry escribió:Gastaros el dinero en la suscripción en cumlouder hombre :latigo: :latigo:


No porque la ONG Cyanide se queda sin sus aportes anuales :mrgreen:
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor nelsonmr » Jue 02 Jun, 2016 16:44:25 pm

12Rodry escribió:Gastaros el dinero en la suscripción en cumlouder hombre :latigo: :latigo:


Pensaba que este año invitabas tu :culo:
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor 12Rodry » Jue 02 Jun, 2016 17:22:59 pm

En xvideos tienes todos los que quieras :latigo: :latigo:
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor rian_10 » Jue 02 Jun, 2016 17:30:32 pm

Yo no estoy muy de acuerdo con vosotros. Para hacer buenas cosas no hacen falta tantos recursos y si mas ideas y ganas, cosa que me parece que no tienen. Ultimamente se pueden ver muchos grupos indies de muy pocas personas que sacan muy buenos juegos, cutres tecnicamente, pero con muy buenas mecanicas.
Por otro lado, lo de la beta no lo veo mal,se podria probar algun año,viendo el camino que llevan tampoco hace falta mucho, con la base que tiene mas algun avance hecho y alguna etapa suelta llega. Puedes poner a descargar desde la pagina oficial o desde steam la pequeña beta y preparar un foro donde recibir feedback para arreglar o cambiar cosas. Pero vamos, que viendo los avances, la beta de este 2016 la sacaron en junio del año pasado XD y hace dos años volvieron a sacar otra y asi unas cuantas mas.....

Las estadisticas y los jugadores son bajos porque el producto es el que es sinceramente. Yo mismo llevaba comprando el juego desde el cycling manager 2, aquel que solo tenia vista lateral (no estoy muy seguro de esto... [dios]) y todos los años me pegaba unas buenas horas de juego durante toda la temporada, pero ahora mismo, ya llevo sin comprar el juego dos años, este tampoco lo comprare, y lo peor es que estoy perdiendo el interes totalmente.... ni busco informacion ni juego a la version "sparrow".... Y esto que cuento me imagino que le pasara a mas gente vamos, que cambien cosas, metan novedades y hagan un juego a la altura de las ediciones que llevan y ya vereis como sube el numero de jugadores.

Por cierto nelsonmr, yo tambien creo que "una solucion" pasa por el cambio de escala, lo llevo pensando mucho tiempo y es algo que deberian haber hecho hace unas cuantas ediciones. La escala 1/5 me parece que es la que usan en la version de consolas, si ya diseñan las etapas para un juego las podrian usar para el otro, y ayudarse de la comunidad para ir añadiendo etapas poco a poco en las siguientes versiones. Sobre el rendimiento, no estoy muy puesto en el tema, pero vamos, todo depende de la programacion y de la optimizacion que hagan, si las consolas pueden mover el tdf perfectamente, un ordenador tambien podria mover las mismas etapas siempre que el juego estuviera bien optimizado (buen rendimiento, buen escalado a nivel grafico y de opciones....esto igual es pedirle demasiado a cyanide XD ) Pero vamos, que el cambio de escala ya se comento durante muchos años y sabemos que es un tema imposible.
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor El_Tempranillo » Jue 02 Jun, 2016 21:15:07 pm

Beli escribió:
Pepetxins escribió:Pues aquí hay otro tonto que seguro que también se lo comprará...


yo me lo suelo comprar cada dos años...este toca :mrgreen:

... qué pringaos somos :oops:
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor 12Rodry » Jue 02 Jun, 2016 22:24:53 pm

Yo tampoco juego tanto, pero también porque no te go tanto tiempo como cuando tenia 15 aňos.
El juego bueno pues es de ciclismo, mucho mas tampoco se le puede pedir.
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor jc_cavendish » Vie 03 Jun, 2016 02:44:39 am



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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Beli » Vie 03 Jun, 2016 09:06:38 am

12Rodry escribió:Yo tampoco juego tanto, pero también porque no te go tanto tiempo como cuando tenia 15 aňos.
El juego bueno pues es de ciclismo, mucho mas tampoco se le puede pedir.


Yo le he echado una media de 40 o 50 horas...en dos años. (burla)
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor El_Tempranillo » Vie 03 Jun, 2016 20:10:14 pm

yo al del año pasado jugué 72 horas.... es poco, no?
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor El_Tempranillo » Vie 03 Jun, 2016 20:26:13 pm

.... y qué tonto soy... he visto el video y ya tengo mono de juego :cabezazo:
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor nelsonmr » Vie 03 Jun, 2016 23:00:16 pm

Yo al 2015 he jugado 143 horas, y eso que de septiembre/octubre hasta mayo (el mes pasado) no he podido jugar :roll:

Veo los vídeos de este tío, y bah! nada nuevo. Pero después veo algunos detalles que los quiero en mi versión de 2015 :evil: (que quizá use, o quizá no, pero los quiero)

PD. Tony Martin = Toni Panzer XD XD
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Pepetxins » Sab 04 Jun, 2016 02:17:50 am

El_Tempranillo escribió:
Beli escribió:
Pepetxins escribió:Pues aquí hay otro tonto que seguro que también se lo comprará...


yo me lo suelo comprar cada dos años...este toca :mrgreen:

... qué pringaos somos :oops:

Esta claro pedro que cuando hablaba de tonto me refería a ti XD XD XD
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor El_Tempranillo » Sab 04 Jun, 2016 08:44:00 am

mamonaso
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor 12Rodry » Dom 05 Jun, 2016 21:47:32 pm

vaya estafa XD XD es lo mismo solo que con banderitas que molestan
luego el puto perfil lo cambian todos los años de la do o que? vaya verguenza...
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Vinters » Dom 05 Jun, 2016 22:26:51 pm

He visto los gameplay más a fondo y he podido apreciar cosas interesantes: pedir a un corredor que tire, ver cuánto y cuándo colabora un fugado, las sensaciones aparecen antes de la etapa, mejor interfaz...

Veo cosas interesantes más allá del heiterismo de moda hacia el juego [nuse]
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor carlos_valverde » Dom 05 Jun, 2016 23:38:50 pm

Otro gameplay mas

https://www.youtube.com/watch?v=5DBQHfScIEk

En online han puesto lo de jugar online varios jugadores en 1 equipo, cada uno con su Pro Cyclist, contra la IA o contra otros equipos, nuevo modo de juego online sin duda
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor nelsonmr » Lun 06 Jun, 2016 00:58:25 am

Vinters escribió:He visto los gameplay más a fondo y he podido apreciar cosas interesantes: pedir a un corredor que tire, ver cuánto y cuándo colabora un fugado, las sensaciones aparecen antes de la etapa, mejor interfaz...

Veo cosas interesantes más allá del heiterismo de moda hacia el juego [nuse]


Por lo que entiendo no es que aparezca, es un pronostico de la probabilidad de que sea así; y si te pones encima sale en que está influenciado (Según la recuperación, si es carrera favorita, si porta maillot, y unas cuantas más que no consigo entender bien); además en la etapa cuando sale la sensación del día, en los Stats te indica que valores altera.

En cambio la interfaz no me acaba de convencer del todo. También hay cambies en lo referente a los objetivos de los corredores. En el online parece ser que hay cambios interesantes, aunque yo juego siempre offline.
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor carlos_valverde » Lun 06 Jun, 2016 10:52:42 am

Del modo multijugador hablan hoy en facebook

https://www.facebook.com/notes/tour-de- ... 1979976204
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor valverde300602 » Lun 06 Jun, 2016 13:49:14 pm

Creo que este año la versión en caja (fisico) va a requerir cuenta de Steam, para que los que dudeis entre uno y otro, creo que será lo mismo

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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor valverde300602 » Lun 06 Jun, 2016 13:59:07 pm

El_Tempranillo escribió:.... y qué tonto soy... he visto el video y ya tengo mono de juego :cabezazo:


Tempra! A ver si te unes a Pepetxins, Titin y Lamor y echamos un online :mrgreen:
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Goobie » Lun 06 Jun, 2016 14:10:23 pm

Cuando demonios van a quitar la eterna sensación de que los corredores van en raíles (sobretodo es notorio en las bajadas)? En el PCM 2007 vale pero casi 10 años después....
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor 12Rodry » Lun 06 Jun, 2016 15:30:27 pm

Instant Gaming suele tener los juegos mas baratos, nose si el pcm lo tendra, pero si lo tiene y lo quereis comprar seguro que os sale algo mas barato. Ya he visto yo el bf1 a 30 euros por ahi. Es una diferencia bastante alta.

A mi lo que me molesta del juego, es cuando estaas en el manager y parece que tu eres el rival de todos. O tiras tu, o nadie va a tirar por ti como se escape contador y froome o gente asi. Me revienta eso, luego escapate tu con un uran por ejemplo, que se pone todo el peloton a tirar y tu con uran reventado...
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Sergi77 » Lun 06 Jun, 2016 16:18:54 pm

Si, ya está para reservar por 27€ ahí.
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor adrixmerckx » Mar 07 Jun, 2016 00:50:55 am

12Rodry escribió:A mi lo que me molesta del juego, es cuando estaas en el manager y parece que tu eres el rival de todos. O tiras tu, o nadie va a tirar por ti como se escape contador y froome o gente asi. Me revienta eso, luego escapate tu con un uran por ejemplo, que se pone todo el peloton a tirar y tu con uran reventado...

Sí Rodry, eso ha sido fundamental en el fracaso de cyanide con el pcm, no han entendido que la dualidad máquina-jugador funciona para el fifa o el nba pero es incompatible con un simulador de ciclismo.

La inteligencia artificial del ciclismo va mucho más allá en complejidad y lamentablemente la empresa a lo largo de estos dieciséis años no se ha preocupado por desarrollarla, optando por mantener un concepto simple y básico que da como resultado una simulación acartonada, repetitiva, predecible y poco realista.
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Vinters » Mar 07 Jun, 2016 22:49:20 pm

La verdad que yo en este juego sí que he tenido mayor sensación de que cada uno peleaba por sus objetivos...
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Re: Primeras novedades PCM 2016

Notapor Roku » Mié 08 Jun, 2016 16:08:00 pm

No se que manía os ha dado con el PCM. Claro que no es un juego para comprarse todos los años, pero ninguno deportivo lo es... ¿Acaso el FIFA merece la pena comprarlo todos los años? ¿El 2k? Como mucho cada 4 años para actualizar graficos y aprovechar los nuevos cambios si la edición de ese año merece la pena...

El PCM tiene sus defectos, obviamente. La jugabilidad está demasiado "acartonada" en muchos aspectos (si hay 3 en fuga, la fuga vale, si hay 4 no la dejan; Si te fugas con el 15º no te dejan irte, si te escapas con el 16º aunque tenga el mismo tiempo, si vale) y evidentemente hay pegas, pero es un juego divertido, creado por un estudio pequeño y que nos permite a los frkis de esto echarle horas y horas.
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