No sin mi bici

Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

En este subforo trataremos todos los aspectos de edición del juego. Gráficos, Etapas...

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Re: Tutoriales de graficos

Notapor jc_cavendish » Lun 02 Ago, 2010 20:08:10 pm

mm, ahora comprendo, ok entonces sera hasta por la noche que llegue y abra el juego para ver esos archivos, gracias (oks)
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Re: Tutoriales de graficos

Notapor adrixmerckx » Lun 02 Ago, 2010 20:54:35 pm

J.C., el maestro CrueTrue puede ayudar un poco.

http://www.pcmdaily.com/forum/viewthrea ... post_61117

(oks)
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Re: Tutoriales de graficos

Notapor jc_cavendish » Mar 03 Ago, 2010 06:05:53 am

bueno al parecer ya funciono :mrgreen:
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Re: Tutoriales de graficos

Notapor Luis-Contador » Lun 06 Sep, 2010 09:51:48 am

Una duda, ya tengo mi logo creado donde devo guardalo y en que formato apra que salga en mi historia
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Re: Tutoriales de graficos

Notapor junkillo1988 » Mar 07 Sep, 2010 22:19:10 pm

en gui/team/logo

tienes que guardarlo en tga 32bits con el las 3 primeras letras de la carpeta del equipo,si no me equivoco!!!
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Re: Tutoriales de graficos

Notapor junuco » Mié 07 Mar, 2012 05:05:12 am

Popovych escribió:Chicos, os dejo los dos tutoriales que hicimos en PCM Spain para maillots: Tutorial Maillot Basico y Tutorial Uso de la Pluma-Maillot Avanzado

http://www.megaupload.com/?d=C0UUNH01

Creditos para: Popovych y Jmurb

de casualidad tendrán este tutorial pero disponble, con ese rollo de megaupload no lo he podido ver
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Re: Tutoriales de graficos

Notapor Popovych » Mié 07 Mar, 2012 12:56:12 pm

junuco escribió:
Popovych escribió:Chicos, os dejo los dos tutoriales que hicimos en PCM Spain para maillots: Tutorial Maillot Basico y Tutorial Uso de la Pluma-Maillot Avanzado

http://www.megaupload.com/?d=C0UUNH01

Creditos para: Popovych y Jmurb

de casualidad tendrán este tutorial pero disponble, con ese rollo de megaupload no lo he podido ver


por mas que lo busco no encuentro el tutorial del maillot avanzado... seguire buscando.

a ver si alguien lo conserva :perdon:
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Re: Tutoriales de gráficos y plantillas

Notapor Popovych » Mié 07 Mar, 2012 14:00:18 pm

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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor junuco » Mié 07 Mar, 2012 18:11:47 pm

gracias!!!! (oks) (oks)
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor puceta » Lun 07 May, 2012 17:44:21 pm

Alguien me puede explicar como hacer un minimaillot?, ya me he bajado el blender, y el archivo para hacer minimaillots pero no me aclaro para poner el maillot en el objeto 3D
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor jc_cavendish » Lun 07 May, 2012 18:09:38 pm

puceta escribió:Alguien me puede explicar como hacer un minimaillot?, ya me he bajado el blender, y el archivo para hacer minimaillots pero no me aclaro para poner el maillot en el objeto 3D


En el foro encuentras de todo, te sorprenderias (ups) solo hay que buscar perezoso (burla) (burla)

viewtopic.php?f=80&t=9943
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor puceta » Lun 07 May, 2012 18:20:03 pm

jc_cavendish escribió:
puceta escribió:Alguien me puede explicar como hacer un minimaillot?, ya me he bajado el blender, y el archivo para hacer minimaillots pero no me aclaro para poner el maillot en el objeto 3D


En el foro encuentras de todo, te sorprenderias (ups) solo hay que buscar perezoso (burla) (burla)

viewtopic.php?f=80&t=9943


Muchas gracias, el problema es que yo no sabia que una vez puesta la imagen en el programa bastaba con darle a F12. Pensaba que se tenia que mostrar en la imagen 3D
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor puceta » Lun 07 May, 2012 18:26:51 pm

Me ha surgido otra duda, en ese tutorial dice en el ultimo paso que rellenes el fondo de blanco con el bote de pintura. Lo hago, lo guardo, pero cuando entro en el juego no me muestra el minimaillot, sale un cuadrado azul

EDITO: Arreglado, lo que hago es hacerlo de esa forma, y luego lo pego en un minimaillot que si que se ve bien y lo adapto, lo guardo con el nombre correspondiente y listo. Ahora me gustaría que me pasarais algún tutorial para hacer logos de equipo, he visto un vídeo por el foro, pero me pasa lo mismo que con los minimaillots, me sale un cuadrado azul.
Última edición por puceta el Lun 07 May, 2012 18:33:42 pm, editado 1 vez en total
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor jc_cavendish » Lun 07 May, 2012 18:28:31 pm

puceta escribió:Me ha surgido otra duda, en ese tutorial dice en el ultimo paso que rellenes el fondo de blanco con el bote de pintura. Lo hago, lo guardo, pero cuando entro en el juego no me muestra el minimaillot, sale un cuadrado azul


La capa alfa es la que tienes que poner de color blanco, vamos, la silueta del maillot solamente, el fondo debe quedar negro en esa capa alfa.
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor puceta » Lun 07 May, 2012 23:26:33 pm

puceta escribió:EDITO: Arreglado, lo que hago es hacerlo de esa forma, y luego lo pego en un minimaillot que si que se ve bien y lo adapto, lo guardo con el nombre correspondiente y listo. Ahora me gustaría que me pasarais algún tutorial para hacer logos de equipo, he visto un vídeo por el foro, pero me pasa lo mismo que con los minimaillots, me sale un cuadrado azul.
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor jc_cavendish » Mar 08 May, 2012 00:47:13 am

misma solucion, canal alfa debe estar el fondo en negro y la silueta del logo en blanco para que se te vea en el juego.
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor adrixmerckx » Mar 08 May, 2012 07:33:37 am

Sí exacto, en el canal alfa 1 (en la ventana de canales) lo que está de color negro será transparente en el juego y lo que está de color blanco será visible, es similar ya sean minimaillots o logos, tanto en tga como dds.

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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor puceta » Mar 08 May, 2012 16:26:29 pm

creo que lo hago bien y sigue saliendo el icono azul
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor adrixmerckx » Mar 08 May, 2012 17:18:16 pm

Puce, no te estoy entendiendo claramente a qué te refieres con un cuadro azul, si tal vez puedes poner una imagen.

Adicionalmente puedes pasarme por mp el logo que has hecho y que te está dando problemas para ver si tiene algún error de formato o algo así.

:wink:
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor puceta » Mar 08 May, 2012 17:32:46 pm

Adrix_Merckx escribió:Puce, no te estoy entendiendo claramente a qué te refieres con un cuadro azul, si tal vez puedes poner una imagen.

Adicionalmente puedes pasarme por mp el logo que has hecho y que te está dando problemas para ver si tiene algún error de formato o algo así.

:wink:


lo he solucionado pero de mi forma: Hacia lo de poner el canal alfa y pintar de blanco lo que quiero que salga en el juego, lo guardaba y cuando entraba en el juego y vea el logo salia un cuadrado con este color.

Lo que he hecho es coger un logo de un equipo que sea cuadrado y poner el logo que quiero sobre ese, así si que funciona el logo, pero siempre los haré cuadrados XD
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor adrixmerckx » Mar 08 May, 2012 17:39:10 pm

No es tan azul :) , yo pensé que te referías al cuadro de color rosa. XD
_______________________________

Si quieres me subes al mp el logo que te da problemas y te digo que es lo que está pasando, parece que el problema está en el archivo del logo.

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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor jc_cavendish » Mar 08 May, 2012 17:42:04 pm

lo estaras guardando como .tga 32 bits y pones la opcion de guardar canal alfa (algo asi) ?
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor adrixmerckx » Mar 08 May, 2012 17:48:49 pm

Sí Juancar, eso pienso que puede ser algún problema de formato, creo si no me equivoco que en logos el pcm acepta tga de 24 bits también, al menos las versiones anteriores.
_____________________________________________

Con el canal alfa 1 no hay mucho secreto, lo negro es invisible y lo blanco visible, independientemente de que sea cuadrado o no, se selecciona el contorno y se pinta ya sea blanco o negro según corresponda, luego se invierte la selección y se pinta del otro color, sin importar la forma de la selección.

Normalmente el canal alfa 1 debe estar desactivado, sin el punto de la izquierda me refiero, a diferencia de los otros canales que están activados.

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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor puceta » Mar 08 May, 2012 18:07:05 pm

Ahora he probado a hacer una y por fin ya sale bien con lo que yo quiero transparente y todo. Muchas gracias a los 2
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor Pableras » Lun 16 Jul, 2012 14:41:00 pm

Hola

Soy un poco novato con esto de los maillots, y quiero ver si mejoro un poco...
Alguien tiene algun template actualizado al 3d del ciclista de estos últimos PCM?

Thanks to all.
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor jc_cavendish » Lun 16 Jul, 2012 14:47:50 pm

La plantilla como tal no cambia, lo que cambia es la ubicacion de los logos en los hombros y en los costados, que se pone un poco inclinado, aqui con un ejemplo lo ves mejor:

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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor Pableras » Lun 16 Jul, 2012 14:52:41 pm

jc_cavendish escribió:La plantilla como tal no cambia, lo que cambia es la ubicacion de los logos en los hombros y en los costados, que se pone un poco inclinado, aqui con un ejemplo lo ves mejor:

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Lo sé perfectamente, yo estuve en Cyanide, pero como no lo habían mostrado al público esa modificación (salvo una infiltración que hubo) no tenía template, y solo lo hice lo mejor que pude sin líneas en el template. :wink:
He visto algun maillot con las líneas del template adaptado, por eso preguntaba si alguien lo tiene.
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor adrixmerckx » Lun 16 Jul, 2012 17:57:52 pm

Pableras escribió:Soy un poco novato con esto de los maillots.......


En el primer post de este tema hay algunos tutoriales para que puedas dar tus primeros pasos. :roll:
________________________________________________________________

1. En los gráficos base del primer post he adicionado de primero uno propio de pcm 2011 - 2012 de boogieboogie, un poco más moderno y tal vez mejor adaptado a la forma del corredor. Hay otro muy bueno de denismenchov08 que en cuanto lo tenga a mano lo pongo.

2. Como te ha dicho JC en realidad las plantillas anteriores (pcm 2008 a la fecha) funcionan bien, la diferencia al adaptarlo está en la forma, posición y ubicación de los sponsors.

3. En PCM 2011 y 2012 no se requiere template, solo basta hacer el maillot totalmente liso y el juego se encarga de forma automática de poner la textura.(el uso de la plantilla es opcional)

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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor jc_cavendish » Mar 16 Abr, 2013 01:03:00 am

Nuevas plantillas para los elementos graficos del PCM 2013 (El encargado de esta seccion que decida si lo deja por ahora aqui o si lo mueve a una seccion aparte) basicamente lo que ha cambiado es el tamaño y el tipo de archivo que ahora debera guardarse como .PNG

Maillot (Plantilla Lisa)
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Maillot (Plantilla arrugada)
Oculto:
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Bidon
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Corsair
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Guantes
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Handles
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Leggings
Oculto:
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Zapatillas
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Calcetines
Oculto:
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Transfert_ar
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Transfert_av
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Fuente: pcmdaily.com
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Re: Tutoriales gráficos y plantillas (1º post)

Notapor nelsonmr » Mar 16 Abr, 2013 02:33:36 am

Ostia que grandes, no ?? 8O Alguna mejora significativa al ser en archivo .PNG, yo creo que a la hora de pasarlos entre personas y tal será más fácil. Pero a la hora de hacerlos o retocarlos sigue siendo igual
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