No sin mi bici

Parches oficiales (1º post / versión final 1.0.4.4)

Para tratar los temas correspondientes a la nueva entrega de la saga

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Re: Parches oficiales (1º post / versión final 1.0.4.4)

Notapor carlos_valverde » Sab 26 Nov, 2011 00:47:06 am

Siguen sacando cosas para el juego de XBOX y PS3.

Esta vez han sacado una database con los stats respecto a las actuaciones de los corredores en el tour
Y otra que da una energia a los corredores para que mejoren su rendimiento en las carreras

Aquí os dejo el link: http://www.cyanide-studio.com/forumPCM/ ... 17&t=12017
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Re: Parches oficiales (1º post / versión final 1.0.4.4)

Notapor fordscortxr2 » Mar 17 Ene, 2012 00:12:35 am

q orden sigo para instalar todo bien,juego,parches,pack aso?¿?
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Re: Parches oficiales (1º post / versión final 1.0.4.4)

Notapor adrixmerckx » Mar 17 Ene, 2012 17:25:14 pm

fordscortxr2 escribió:q orden sigo para instalar todo bien,juego,parches,pack aso?¿?


Pues ese mismo orden para pcm 2011, instalar el juego normalmente, luego el parche 1.0.4.4 (link en primer post de este tema) con doble click en él, verificando que instale en el mismo directorio raíz del juego.

Para el pack ASO tienes las indicaciones de Oleg en el tema de ese pack en el apartado de Packs y databases, debiendo instalar además de la versión base, el addon de la Vuelta para que te funcione correctamente.

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Re: Parches oficiales (1º post / versión final 1.0.4.4)

Notapor puceta » Jue 16 Feb, 2012 12:01:41 pm

Como se puede instalar el parche en un directorio diferente al de C:/Archivos de programa/Cyanide......?
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Re: Parches oficiales (1º post / versión final 1.0.4.4)

Notapor adrixmerckx » Jue 16 Feb, 2012 17:59:56 pm

puceta escribió:Como se puede instalar el parche en un directorio diferente al de C:/Archivos de programa/Cyanide......?


Ummm, no se puede, me parece que el parche solo instala en la ruta por defecto del juego y creo que esa ruta no se le puede cambiar al parche de forma fácil.

Si lo preguntas con el fin de tener una doble instalación del juego para jugar con dos packs independientes, entonces una forma sería:

1. Cambia el nombre de la carpeta principal del juego (PCM Season 2011 o el equivalente a la versión en español) en el directorio raíz Archivos de Programa/Cyanide, le pones un nombre cualquiera, por ejemplo PCM Season 2011 Puceta 1.

2. Instalas de nuevo el juego en el directorio por defecto y posteriormente el parche en ese mismo directorio.

3. Renombras la carpeta principal de esta nueva instalación del juego con parche, por ejemplo a: PCM Season 2011 Puceta 2, y regresas la carpeta PCM Season 2011 Puceta 1 a su nombre original y por defecto: PCM Season 2011

Nota: Insisto, el Season lo he puesto pero es para la versión internacional, si tienes la versión española el nombre es el correspondiente a ella.
__________________________________________

En el tema sobre instalación del juego comentábamos sobre cómo hacer un respaldo de la versión original para cuando se necesita el juego desde cero sin tener que instalar de nuevo.

Si este respaldo lo haces incluyendo el parche 1.0.4.4 e incluso su fix, resulta muy útil en estos casos ya que tienes el respaldo del juego con parche y fix incluido.
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Re: Parches oficiales (1º post / versión final 1.0.4.4)

Notapor jc_cavendish » Lun 20 Feb, 2012 03:26:54 am

De seguro no va por aca, pero comparto la carpeta esp para convertir el juego a español:

http://dl.dropbox.com/u/61942652/esp.rar

Adrix, cualquier cosa lo reubicas donde mejor te parezca (oks)
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Re: Parches oficiales (1º post / versión final 1.0.4.4)

Notapor adrixmerckx » Lun 20 Feb, 2012 07:59:06 am

Ah perfecto, muchas gracias JC.

Ni idea de donde ponerlo :mrgreen: , lo único que se me ocurre es aquí mismo, en el primer post de este tema.

PD: no sé si le pasaste el link a Biker, en todo caso le he enviado mp con el enlace.
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